2006年10月06日

既に200万台のWii本体が完成?―UBS証券

USB証券が出したレポートが、任天堂が第3四半期(7〜9月)中に既に200万台のWii本体の製造を完了したと伝えているそうです。Wiiは11月から順次世界中で発売される予定ですが「少なくとも700万台、可能性としては900万台ものWii本体が第4四半期(10〜12月)中に完成する予定」とレポートは述べています。

「これは既にアナウンスされている年度末(3月)までに600万台という数字を容易に上回るもの」というように、任天堂は年内に400万台、年度内に600万台という数字を出していますが、このレポートが正しければこれを遥かに上回る台数が生産されることになります。

これだけの台数があればもっと早い時期に発売することもできそうですが、そこはやはり質の高いゲームを用意することが優先されたようです。国内では既に17本もの同時発売タイトルが予定されています。国内での発売は12月2日、米国では11月19日(PS3の2日後!)、欧州では12月8日となります。

海のものか山のものかわからない証券会社とは違いますが、どこまで信憑性のあるレポートかは不明です。

WiiINSIDEより

タグ:Wii

2006年09月10日

社長が訊く Wiiプロジェクト(任天堂ホームページ)

任天堂のホームページに「社長が訊く」というコーナーがあります。

社長が訊く Wiiプロジェクト

タグ:Wii

2006年07月30日

小規模デベロッパーに対して無料でWii開発キットを提供しているという噂

Kotakuがインサイダーからの情報として伝えている所によれば、任天堂は小規模なデベロッパーに対して、無料でWiiの開発キットを提供しているそうです。これは全く確認されてない噂ですが、もし本当であれば任天堂のサードパーティへの姿勢の変化を示す大きな流れだと言えそうです。

あるアメリカの海岸の街にあるデベロッパーは、何の前触れも無く任天堂から不可解な荷物を受け取り、それを開けてみたところ、Wii向けタイトルを開発する為の開発キットだったそうです。社長以下、誰もこれが開発機材であるとは知らなかったそうです。

というニュースがありました。本当なら面白いし、一般ユーザにもなんらかしらの開発キットか○○ツクールみたいなものを提供してほしいですね。

タグ:Wii

2006年07月15日

Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が出願していた,家庭用ゲーム機向けのインタフェースに関する特許が公開された。柱状入力装置の位置や方向を,1つのカメラで3次元的に捉える技術である。ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中のキャラクタなどを動かす用途を想定している。出願日は2005年12月5日で,2006年7月6日に公開された。

というニュースがありました。

こちから見れます


タグ:Wii SCE

2006年06月02日

Michel Ancel氏がWiiをべた褒め

ユービーアイソフトで『レイマン』・『ビヨンド グッド&イーブル』・『ピータージャクソンのキングコング』などで知られるMichel Ancel氏がMyth-GamesとのインタビューでWiiをべた褒めしています。

「ハードウェア: ゲームを開発するにはパーフェクトです。プログラムが容易で、新しいアイデアやゲームプレイを生み出す事に集中できます。コントローラー: 明確に革新的です。このコントローラーは新しい遊び方の道を開きます。ゲーマーにとってはゲームの楽しみ方を再発見するものになり、開発者にとっては、操作やインタラクテイブ性や没入感についてもっとより深く再考することを求めます」

Wiiではシリーズ最新作『レイマン レイビング・ラビッツ』が発売予定になっています。

タグ:Wii

2006年05月28日

ビル・ゲイツ氏がWiiリモコンについてコメント

ビル・ゲイツ氏がWiiリモコンについてコメント

マイクロソフトのビル・ゲイツ氏がE3のプレスカンファレンス直後に行われたMTV Newsとのインタビューの中で、Wiiのコントローラーについてコメントしています。ゲイツ氏はWiiリモコンがゲームの主流になることについて疑問を呈しています。

「イノベーションの余地はあります。しかし大半のゲームにとって、コントローラーを動かすという操作は主流にならないでしょう。だってプレイ中に腕をちょっと動かしたくなったり、床にコントローラーを置きたくなったりする事もあるでしょう?キャラを動かしたくなくても。ずっと立っているままというのも大変です。飛行機を操縦するパイロットでさえも操縦席に座ります」

同じくマイクロソフトのゲーム部門を統括するピーター・ムーア氏も、インタビューでWiiリモコンに対するゲーマーの反応は「限られたもの」だったとコメントしています。

2006年05月27日

任天堂が今後のラインナップを公開

任天堂が今後のラインナップを公開しました。

ゲームキューブ
・SUPER PAPER MARIO  2006/8/3
・ドンキーコング たるジェットレース  2006/8/10
・星のカービィ(仮称)  2006年
・The Legend of Zelda(仮称)  2006年
・アイシールド21(仮称)  未定
・ガイスト(仮称)  未定

Wii
・Disaster: Day of Crisis(仮称) 未定
・Excite Truck(仮称) 未定
・The Legend of Zelda: Twilight Princess(仮称) 未定
・WarioWare: Smooth Moves(仮称) 未定
・Fire Emblem(仮称) 未定
・Metroid Prime 3: Corruption(仮称) 未定
・Project H.A.M.M.E.R.(仮称) 未定
・Super Mario Galaxy(仮称) 未定
・Wii Sports(仮称) 未定

ゲームボーイアドバンス
・bit Generations dotstream  2006/7/13
・bit Generations BOUNDISH  2006/7/13
・bit Generations DIALHEX  2006/7/13
・bit Generations COLORIS  2006/7/27
・bit Generations DIGIDRIVE  2006/7/27
・bit Generations ORBITAL  2006/7/27
・bit Generations Soundvoyager  2006/7/27
・リズム王国  2006/8/3

ニンテンドーDS
・メトロイドプライム ハンターズ  2006/6/1
・マジカルバケーション 5つの星がならぶとき  2006/6/22
・プロジェクトハッカー 覚醒  2006/7/13
・しゃべる!DSお料理ナビ  2006/7/20
・マリオバスケ3on3  2006/7/27
・スターフォックスコマンド  2006/8/3
・ポケットモンスター ダイヤモンド  今秋
・ポケットモンスター パール  今秋
・ジャンプスーパースターズ 最新作(仮称) 今冬
・ウィッシュルーム(仮称)  2006年
・カスタムロボDS(仮称)  2006年
・チンクルRPG(仮称)  2006年
・怪盗ワリオ(仮称)  2006年
・ARCHAIC SEALED HEAT  2006年
・DS美文字トレーニング(仮称) 未定
・DS AIR(仮称) 未定
・カービィDS(仮称) 未定
・ゼルダの伝説DS(仮称) 未定
・ちびロボ!DS(仮称) 未定
・ぶらぶらドンキーDS(仮称) 未定
・マリオvs.ドンキーコングDS(仮称) 未定
・ヨッシーアイランド2(仮称) 未定

ライセンシーのものは注目タイトルのみ抜粋します。

・数独2 (DS/ハドソン/2006年秋)
・悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス- (DS/コナミ/2006年)
・超執刀カドゥケウス NEO (Wii/アトラス/未定)

タグ:任天堂

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